Hay una cosa que tienes que entender, aunque sé que puede doler en el orgullo. A mi me cuesta todavía asimilarlo, pero los educadores no enseñamos. Son los alumnos los que aprenden. No quiero dramatizar, no estoy facilitando a los gobiernos que nos eliminen de la ecuación. Quiero que visualices la realidad. Todas las personas […]
Ejemplos de experiencias educativas y sus temáticas.
Creo que el elemento que mayor impulso le da a una experiencia de aprendizaje es la narrativa y hay multitud de ejemplos de experiencias educativas que nos pueden inspirar. La narrativa es ese hilo conductor que sirve para generar un propósito y también promueve una identidad en los alumnos. Y la realidad es que los […]
Si no hay emoción no sirve la gamificación.
Llevo un tiempo cabreado con el término gamificación y esto es debido a que se está usando de manera poco apropiada. Está claro que la definición más extendida en el mundo educativo es: La gamificación es el uso de mecánicas, dinámicas, elementos y la psicología del mundo del juego para aplicarlos en conceptos que no […]
El mayor enemigo de todo educador.
En la últimas semanas he probado un juego sencillo en las formaciones que he participado, el juego se basa en una prueba que realizó la psicóloga Elizabeth Newton. Para ello selecciono a tres o cuatro voluntarios y les indico una canción que tienen que reproducir. La única dificultad es que sólo pueden reproducir la canción […]
¿Cómo implicar a tus alumnos en el aprendizaje?
Uno de los grandes mitos que se escucha en ocasiones en la educación es: Los alumnos tienen que venir motivados de casa. Pero yo me planteo, de verdad crees que en la mayoría de las casas se transmite motivación hacia el aprendizaje. En una gran cantidad de hogares el domingo por la noche es una […]
Cambia el chip de tus alumnos
Si lo prefieres puedes escuchar este episodio en Itunes, Ivoox o Spotify. La verdadera finalidad de una propuesta de aprendizaje gamificada es generar un cambio, un cambio de percepción del aprendizaje, un cambio del clima de aula, una cambio en mentalidad de nuestros alumnos… Gamificación no es juego, es crear un contexto de aprendizaje que parece un juego. Para que una […]
¿Conoces qué es Cocoedu?
Repito con frecuencia que las experiencias de escape han llegado a la educación para quedarse y que utilizarlas en nuestras clases permite crear momentos memorables. Uno de los grandes expertos en el diseño de este tipo de experiencias es Iván Tapia, diseñador de juego de Cocolisto y autor de varios libro sobre la temática del […]
La innovación empieza en la planificación de tus clases
Stephen Covey en su libro 7 hábitos para la gente altamente efectiva, nombra a su segundo hábito, empezar con un fin en mente. Y esto me lleva a pensar que en muchos casos en educación nos desviamos de ese objetivo y creo que es debido a los malos hábitos que tenemos al planificar. En mi […]
El uso del escape room para crear experiencias memorables
Quiero empezar con una confesión, yo me aburría constantemente como alumno. En mi experiencia como alumno recuerdo el colegio, el instituto e incluso la universidad, como un mero trámite. Lo que más recuerdo de mi proceso educativo son: los recreos, las excursiones, las fiestas de fin de curso, los proyecto en grupo (como, por ejemplo, […]
¿Cómo crear una cultura de desafío en el aula?
¿Te imaginas que tus alumnos llegasen a tus clases con el interés puesto en ser su mejor versión? Creo que este es un propósito que perseguimos los que nos dedicamos a la educación. Por ello, investigamos, probamos y diseñamos experiencias de aprendizaje que impliquen a los alumnos en el aprendizaje, pero hay una cosa muy […]